Punto número 1. Foto número 1: Programación. Foto número 2: Ejecución, nombre. Punto 2: Diagrama de flujo. Punto 3: ¿Qué es la programación? Es el proceso de crear instrucciones para que una computadora realice tareas específicas. Estas instrucciones se escriben en lenguajes de programación, que son lenguajes formales diseñados para comunicar procesos a una máquina. ¿Qué tipos de lenguaje de programación encontramos? Imperativos Funcionales Orientados a objetos Script Web Móviles De base de datos Inteligencia artificial Machina learning ¿ Qué es PSeint? (Pseudocódigo Interactivo) es una herramienta educativa diseñada para ayudar a los estudiantes a dar sus primeros pasos en la programación mediante la escritura de pseudocódigo
Ejercicio No. 1 Captura y descripción: Se llevo a cabo el ejercicio número uno, este tuvo que recorrer la trayectoria mostrada en la imagen, ademas de recoger los 3 zumbadores que se ubicaron en distintas posiciones, a su vez se soluciono el problema de girar a la derecha, dado que en Karel.js no se puede realizar esta acción, para solucionarlo gire 3 veces a la izquierda, de forma que quedara en la posición adecuada para seguir con el recorrido. Vídeo: Ejercicio No. 2 Captura y descripción: Se llevo a cabo el ejercicio número dos, este tuvo que recorrer la trayectoria parecida a un laberinto, ademas de recoger los 19 zumbadores que se ubicaron en distintas posiciones, en este ejercicio también se empleo el método para girar a la derecha, logrando finalizar con éxito todo el circuito sin ningún percance. Vídeo: Calculadora: Programación y Funcionamiento: Este algoritmo nos permite realizar operaciones básicas de una calculadora convencional, mostrándonos a su vez el result...
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