Cuestionario realidad aumentada
1. ¿Qué es realidad aumentada?
Es el conjunto de tecnologías capaces de incroporar en un plano real elementos digitales, brindando al usuario una experiencia enriquecida que ofrece una visualización a tiempo real debido a que se adapta a un espacio, se usa mediante un dispositivo movil.
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2 ¿Cuál es la diferencia entre realidad aumentada y realidad virtual?
La realidad virtual está sustituyendo de forma completa por contenido virtual, a su vez requiere de el uso de unos lentes que le permiten al usuario estar inmerso en el mundo virtual, por otro lado la realidad aumentada combina elementos virtuales con elementos reales, permitiendo que este se pueda ver con proyecciones en 3D y puede ser usado desde cualquier dispositivo móvil.
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3 ¿En qué aplicaciones podríamos aplicar la realidad aumentada?
- 1. Arloopa
- 2. Merge cube
- 3. ZooKazam
- 4. Star Walk
- 5. Metaverse
- 6. ActionBound
- 7. Roar
- 8. Zapworks
- 9. Augmented Class
- 10. Aumentaty Author
- 11. ARCrowd
- 12. LayAR
- 13. HP Reveal
- 14. Zappar
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4 ¿Cuáles son los elementos que debo tener en cuenta para realizar practicas de realidad aumentada?
1. Conocimiento técnico: Es importante tener un entendimiento básico de la tecnología de realidad aumentada y las herramientas de desarrollo disponibles.
2. Hardware y software: Necesitarás un dispositivo compatible con realidad aumentada, como un smartphone o una tableta, así como el software necesario para crear y visualizar experiencias de realidad aumentada.
3. Objetivo claro: Define claramente el propósito de tu práctica de realidad aumentada, ya sea educativo, promocional, o simplemente para entretener.
4. Contenido relevante: Asegúrate de que el contenido que estás creando o utilizando en tu práctica sea relevante y atractivo para tu audiencia.
5. Pruebas y ajustes: Realiza pruebas exhaustivas para asegurarte de que la experiencia de realidad aumentada funcione como se espera y realiza ajustes según sea necesario.
5. ¿Cuál es la influencia de la realidad amentada en la educación, publicidad y en la ciencia?
. En educación, se ha utilizado para mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes, permitiéndoles interactuar con modelos 3D y simulaciones que hacen que el aprendizaje sea más inmersivo y participativo.
En la publicidad, la realidad aumentada permite a las marcas crear experiencias interactivas para los consumidores, ayudando en la visualización de productos en sus entornos antes de comprarlos.
En la ciencia, la realidad aumentada se ha utilizado para visualizar datos complejos, simular experimentos y facilitar la comprensión de conceptos científicos abstractos.
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