practica programación Pseint - Karel.js
Ejercicio No. 1
Captura y descripción:
Se llevo a cabo el ejercicio número uno, este tuvo que recorrer la trayectoria mostrada en la imagen, ademas de recoger los 3 zumbadores que se ubicaron en distintas posiciones, a su vez se soluciono el problema de girar a la derecha, dado que en Karel.js no se puede realizar esta acción, para solucionarlo gire 3 veces a la izquierda, de forma que quedara en la posición adecuada para seguir con el recorrido.
Vídeo:
Ejercicio No. 2
Captura y descripción:
Se llevo a cabo el ejercicio número dos, este tuvo que recorrer la trayectoria parecida a un laberinto, ademas de recoger los 19 zumbadores que se ubicaron en distintas posiciones, en este ejercicio también se empleo el método para girar a la derecha, logrando finalizar con éxito todo el circuito sin ningún percance.
Vídeo:
Calculadora:
Programación y Funcionamiento:
Este algoritmo nos permite realizar operaciones básicas de una calculadora convencional, mostrándonos a su vez el resultado correcto de la operación que decidimos llevar a cabo.
Diagrama de flujo:
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